9 tendances technologiques émergentes dans l'enseignement supérieur : Ce à quoi on peut s'attendre en 2024
Les éducateur.trice.s et les administrateur.trice.s sont confronté.e.s à un défi de taille : suivre le rythme des avancées technologiques rapides tout en garantissant un apprentissage efficace et l'engagement de nos étudiant.e.s.
Alors que les taux d'engagement et de rétention des étudiants fluctuent et que le fossé entre l'apprentissage académique et les compétences du monde réel se creuse, nous nous posons la question suivante : "Comment combler ce fossé et nous adapter à l'évolution de l'environnement éducatif ?"
La réponse réside dans l'adoption des dernières tendances technologiques qui remodèlent l'enseignement supérieur. Aujourd'hui, nous allons jeter un coup d'œil sur quelques-unes des technologies les plus pointues qui aident les établissements à être à la pointe de l'innovation éducative.
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1. IA et apprentissage automatique
Ce n'est un secret pour personne : l'IA et l'apprentissage automatique prennent le monde d'assaut, et l'enseignement supérieur n'échappe pas à la règle. Ces technologies ont lentement fait leur chemin dans le secteur de l'éducation au cours des dernières années, transformant les méthodologies éducatives et les tâches administratives.
Voici quelques domaines passionnants de l'IA et de l'apprentissage automatique qui devraient se développer dans l'enseignement supérieur :
- Systèmes de tutorat pilotés par l'IA : Ces systèmes offrent des expériences d'apprentissage personnalisées en s'adaptant aux besoins uniques de chaque élève, ce qui améliore considérablement l'engagement et la compréhension.
- Analyse prédictive : L'IA aide à identifier les étudiant.e.s qui risquent de prendre du retard, ce qui permet d'intervenir en temps utile pour améliorer la rétention et les performances. En fait, l'université d'État de Géorgie utilise cette technologie pour améliorer les taux d'obtention de diplômes de ses étudiant.e.s. Depuis, elle a constaté une augmentation de 22 % des taux d'obtention de diplômes.
- L'IA généralisée (AGI) : L'IA généralisée implique des systèmes d'IA capables d'effectuer un large éventail de tâches éducatives, à l'instar d'un être humain. Cela pourrait changer radicalement la façon dont l'éducation est administrée et vécue.
- Modèles d'étudiants immersifs riches en technologie (TRISM) : TRISM crée des environnements d'apprentissage immersifs et pratiques dans des environnements d'apprentissage virtuels, offrant aux étudiants des expériences réalistes et des compétences pratiques.
- Rationalisation des tâches administratives : L'IA automatise les tâches de routine telles que la programmation et la notation, libérant ainsi des ressources pour des activités plus axées sur les étudiants.
- Expériences d'apprentissage personnalisées : L'IA adapte le contenu éducatif au profil de chaque élève, ce qui rend l'apprentissage plus pertinent et plus attrayant.
L'adoption de ces technologies par un plus grand nombre d'institutions devrait permettre d'offrir des expériences éducatives plus efficaces, plus efficientes et plus personnalisées.
2. La gamification
Bien que l'on puisse penser que la gamification (l'intégration d'éléments de type jeu dans le programme d'études pour motiver et engager les étudiants) n'a pas sa place dans l'enseignement supérieur, il a été démontré qu'elle rendait l'apprentissage plus agréable et renforçait la motivation.
Le système de récompense inhérent à l'apprentissage par le jeu peut inciter les étudiants à s'engager plus profondément dans la matière. En outre, la nature interactive des éléments de jeux favorise une meilleure rétention des informations, car les étudiants sont plus susceptibles de se souvenir d'un contenu qu'ils trouvent agréable et engageant.
En fait, de nombreuses plateformes éducatives intègrent désormais des quiz gamifiés, des scénarios interactifs et même des éléments de jeux de rôle qui s'alignent sur les objectifs d'apprentissage.
La polyvalence de la ludification lui permet d'être efficace dans divers contextes éducatifs. Dans les environnements d'apprentissage en ligne, la ludification peut apporter un sentiment de communauté et d'interactivité qui pourrait autrement faire défaut. Dans les salles de classe traditionnelles, elle peut rompre la monotonie des méthodes d'enseignement conventionnelles, en introduisant une manière nouvelle et interactive d'apprendre.
3. Micro-apprentissage
Le microapprentissage gagne rapidement du terrain dans l'enseignement supérieur en tant qu'approche innovante de l'enseignement et de l'apprentissage. Ce concept consiste à fournir un contenu éducatif sous forme de petits segments gérables, souvent appelés "modules d'apprentissage". Ces modules sont généralement courts (de quelques minutes à quinze minutes) et se concentrent sur un seul objectif d'apprentissage par segment.
Cette approche est de plus en plus reconnue comme une méthode d'enseignement efficace dans l'enseignement supérieur, offrant des avantages tels qu'une meilleure rétention des connaissances, une motivation accrue des étudiants et une adaptabilité aux divers besoins d'apprentissage.
Sa mise en œuvre sous la forme de segments d'apprentissage plus courts et de cours de courte durée répond à la demande croissante d'expériences d'apprentissage personnalisées et facilement accessibles dans l'enseignement supérieur.
Par exemple, le Gies College of Business et la Rutgers Business School ont introduit leurs propres stratégies de microapprentissage pour offrir aux étudiants des expériences d'apprentissage facilement accessibles et ciblées.
4. Apprentissage hybride
L'apprentissage hybride, un mélange d'enseignement en ligne et d'enseignement traditionnel en face à face, devient rapidement une pierre angulaire de l'éducation moderne. Ce modèle offre une approche équilibrée, combinant le meilleur des deux mondes.
Au cœur de l'apprentissage hybride se trouvent la flexibilité et le choix. Il répond aux différents styles et horaires d'apprentissage, rendant l'éducation plus accessible et plus inclusive.
Pour ceux qui vivent loin du campus ou qui ont des problèmes de mobilité, les composantes en ligne de l'apprentissage hybride offrent la possibilité de participer sans les contraintes de la présence physique.
Les établissements qui souhaitent mettre en place des modèles d'apprentissage hybride doivent se concentrer sur les points suivants :
- Intégrer de manière transparente les éléments en ligne et hors ligne du cours.
- Veiller à ce que les composantes en ligne et en face-à-face soient aussi solides et attrayantes l'une que l'autre.
- Formation des éducateur.trice.s pour qu'il.elle.s puissent dispenser efficacement des cours hybrides.
- Optimiser les environnements d'apprentissage hybrides en utilisant des ressources numériques accessibles et conviviales.
5. Plateformes d'apprentissage basées sur l'informatique dématérialisée
Avec l'essor des plateformes d'apprentissage basées sur le cloud, les contenus éducatifs sont diffusés et accessibles d'une toute nouvelle manière. Les plateformes d'apprentissage basées sur le cloud facilitent la tâche des institutions :
- d'adapter leurs offres en fonction de la demande sans avoir besoin d'une infrastructure physique importante, ce qui est essentiel pour s'adapter aux fluctuations du nombre d'inscriptions et à l'évolution des besoins en matière d'éducation.
- Fournir un centre unique d'accès aux ressources et au matériel d'apprentissage afin que les étudiant.e.s et les éducateur.trice.s puissent y accéder à tout moment et en tout lieu, en éliminant les barrières géographiques et socio-économiques.
- Faciliter l'apprentissage à distance et ouvrir les portes aux étudiants internationaux.
- Offrir une expérience d'apprentissage transparente, que les étudiants participent à un cours local ou à une initiative éducative mondiale.
Les outils de collaboration intégrés à ces plateformes permettent aux étudiant.e.s et aux éducateur.trice.s d'interagir, de travailler sur des projets et de partager des connaissances en temps réel, quel que soit leur emplacement physique.
6. Apprentissage adaptatif
L'apprentissage adaptatif représente une approche personnalisée de l'éducation, où la technologie est utilisée pour adapter l'expérience d'apprentissage aux besoins uniques de chaque élève. Cette méthode innovante s'appuie sur l'analyse et l'IA pour créer des parcours d'apprentissage dynamiques et réactifs.
Ces technologies analysent une multitude de points de données - du temps passé par un élève sur un sujet particulier aux types d'erreurs qu'il commet - afin d'affiner et d'ajuster en permanence le parcours d'apprentissage.
En analysant les interactions et les performances des étudiant.e.s, les systèmes d'apprentissage adaptatif ajustent la difficulté, le type et le rythme du contenu, en veillant à ce que chaque étudiant.e.s soit stimulé.e de manière appropriée et efficace.
Le potentiel de l'apprentissage adaptatif va bien au-delà de la fourniture de contenus personnalisés. Il a le pouvoir de transformer le paysage éducatif en fournissant aux éducateur.trice.s des informations sur le processus d'apprentissage de chaque étudiant.e, en identifiant les points forts et les points faibles et en permettant des stratégies d'enseignement plus efficaces et plus ciblées.
7. L'apprentissage par l'expérience
Avec l'avènement de la technologie numérique, l'apprentissage par l'expérience a dépassé les frontières traditionnelles. Les plateformes en ligne telles que Riipen jouent un rôle crucial dans l'amélioration de l'apprentissage par l'expérience en mettant les étudiants en contact avec des projets et des employeurs du monde réel.
Ces plateformes facilitent l'apprentissage par projet, les stages et les collaborations avec des partenaires de l'industrie, offrant ainsi une expérience pratique précieuse en rapport direct avec la future carrière des étudiants.
L'utilisation de cette technologie garantit que l'apprentissage par l'expérience n'est pas seulement plus accessible, mais aussi plus en phase avec les besoins de la main-d'œuvre moderne. En s'attaquant à des projets et à des défis du monde réel, les étudiants développent une pensée critique, une capacité à résoudre des problèmes et des compétences en communication qui sont très appréciées par les employeurs.
8. Datafication
La datafication dans l'éducation fait référence à la tendance croissante à utiliser les données et l'analyse pour guider les processus de prise de décision. Cette approche transforme de vastes quantités de données éducatives en informations exploitables, ce qui a un impact profond sur la conception des programmes d'études, le soutien aux étudiants et les politiques institutionnelles.
Cette tendance a soulevé des questions critiques et suscité des débats au sein de la communauté universitaire :
- Défis liés à l'optimisation des processus fondés sur les données.
- Des changements dans les processus et les paradigmes qui ont un impact sur les connaissances des enseignant.e.s, la responsabilité des données et les avantages pour les étudiant.e.s.
- Implications pour la protection de la vie privée des étudiants.
- Utilisation éthique des données.
Pourtant, les établissements d'enseignement exploitent de plus en plus les données pour mieux comprendre le comportement des étudiants, les modèles d'apprentissage et les résultats de l'enseignement. Cette approche fondée sur les données permet de prendre des décisions plus éclairées et plus efficaces, d'influencer la conception des programmes d'études et de façonner les politiques institutionnelles.
9. Réalité virtuelle et augmentée
La RV et la RA créent des environnements d'apprentissage immersifs qui dépassent les limites de la salle de classe traditionnelle. La RV plonge les utilisateur.trice.s dans un environnement entièrement numérique, tandis que la RA améliore le monde réel en y superposant des informations numériques.
Ces technologies offrent de nombreux avantages, notamment une plus grande implication des étudiants, une meilleure compréhension des concepts complexes et un apprentissage personnalisé. Voici quelques exemples d'applications de RV/RA dans l'enseignement supérieur :
- Cours magistraux en 3D : Des institutions comme l'université de Harvard utilisent la RV pour proposer des cours magistraux en 3D, tels que le cours d'introduction à l'informatique, Computer Science 50 (cs50), offrant aux étudiants une expérience d'apprentissage immersive.
- Médecine : Dans le domaine médical, la RV et la RA sont utilisées pour former les chirurgiens à des techniques chirurgicales complexes à l'aide de modèles 3D dans un environnement virtuel.
- Scénarios d'apprentissage : La RV et la RA sont intégrées dans des scénarios d'apprentissage dans les écoles, offrant des expériences éducatives intensives et interactives.
- Applications personnalisées : Certaines universités et écoles supérieures développent des applications AR et VR personnalisées pour des contenus éducatifs spécifiques, malgré les difficultés liées à la création de tels contenus.
Au fur et à mesure que la RV et la RA évoluent, leur potentiel pour enrichir l'éducation et préparer les étudiants aux défis du monde moderne croît de manière exponentielle.
Mener le changement dans l'enseignement supérieur avec des solutions technologiques de pointe
Alors que les responsables de l'éducation traversent une ère d'avancées technologiques sans précédent, il est essentiel de s'associer à des plateformes qui sont à l'avant-garde de ces tendances innovantes.
Riipen est une plateforme de premier plan qui incarne bon nombre des tendances technologiques qui façonnent l'enseignement supérieur, telles que l'apprentissage par l'expérience, l'apprentissage personnalisé et l'intégration de solutions technologiques de pointe.
Il est conçu pour aider les éducateur.trice.s à entrer facilement en contact avec des organisations du monde entier, offrant ainsi aux étudiant.e.s un large éventail de possibilités d'apprentissage par l'expérience.
La plateforme de Riipen permet aux établissements d'enseignement supérieur et aux universités d'élargir le nombre de partenaires indusde l'industrieriels avec lesquel.le.s ils peuvent s'engager, ce qui facilite l'intégration de projets d'apprentissage par l'expérience et par le travail dans leurs programmes d'études.
La plateforme dispose également d'un retour d'information et d'évaluations intégrés pour identifier les goulets d'étranglement et rationaliser le processus d'apprentissage par l'expérience.
En exploitant ces données, les établissements d'enseignement peuvent améliorer l'efficacité de leurs programmes. Cette optimisation permet d'améliorer les résultats en matière d'éducation et d'emploi, offrant un triple avantage : gain de temps et de ressources, stimulation de l'engagement des étudiant.e.s et augmentation des taux de rétention et d'inscription des étudiant.e.s.
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Principaux enseignements
- Les nouvelles technologies sont de plus en plus intégrées dans l'enseignement supérieur, offrant des expériences d'apprentissage personnalisées et rationalisant les tâches administratives.
- Les plateformes numériques sont de plus en plus utilisées pour mettre les étudiants en contact avec des projets et des employeurs du monde réel, offrant ainsi une expérience pratique qui correspond aux exigences du marché du travail moderne.
- L'utilisation croissante des données et des analyses dans l'éducation guide la prise de décision dans la conception des programmes, le soutien aux étudiants et les politiques institutionnelles.
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