Coup de projecteur : Un élève crée un jeu de société dans le cadre d'un projet de classe qui sera utilisé dans les écoles du Canada et vendu sur Amazon
Kyle Hawyes, étudiant en administration des affaires au Coast Mountain College, a utilisé la plateforme d'apprentissage par l'expérience Riipen pour créer un jeu de société pour la Unique Get Together Society, une organisation à but non lucratif qui aide les communautés autochtones et défavorisées. Le jeu vise à sensibiliser le public à la discrimination et aux inégalités sociales. Le succès du projet a conduit à sa distribution dans les salles de classe grâce à une subvention de Patrimoine canadien, et il sera vendu sur Amazon. Les expériences concrètes de Riipen dans les salles de classe ont permis aux étudiant.e.s de créer des projets utiles qui dépassent le semestre et ont un impact positif.
"Riipen a été absolument incroyable, nous l'avons adopté parce qu'il permet aux étudiant.e.s de s'exprimer sur la manière dont il.elle.s envisagent l'avenir de la société... Il.Elle.s apprennent à quel point les méthodes systématiques de notre communauté sont problématiques et de quelle manière nous pouvons changer cela", déclare Abraham.
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